Sélection du message

Achille et Epona, disponible !

 Ma toute première BD ! "Jeune centaure timide et fragile, Achille échappe de justesse au massacre de sa tribu. Seul survivant, il est ...

mercredi 7 novembre 2018

La Fée Cabossée

Mon premier album illustré, écrit par Béatrice Ruffié-Lacas et édité de chez KIWI E.L.G.




Cliquez ici pour le commander en ligne.










mardi 12 juin 2018

Orc, hobgoblin, ogre et troll

Ici, deux paires de créatures récurrentes dans l'heroic fantasy (du moins, MES versions), susceptibles d'apparaître dans mes futurs projets, et qui sont souvent confondus les uns avec les autres. C'est pourquoi je les présente par paire pour faire le point sur ce qui les différencient.

Hobgoblin (à gauche), Orc (à droite)
Pour info, ma description personnelle du hobgoblin est un gobelin de taille humaine —les gobelins classiques étant davantage de taille naine, courts-sur-pattes et ne dépassant pas les 1m40.
Et si le hobgoblin ne dépasse ni la hauteur ni la stature ni la force d'un humain ordinaire tandis que l'orc l'est en tout point, il est facilement considéré comme étant l'intermédiaire entres les orcs et les gobelins.
La physionomie du hobgoblin reste cependant la même que celle du gobelin (long et larges oreilles pointus, nez proéminent, menton pointu et petites dents acérés), là où l'orc à une physionomie plus proche de celle de l'ogre (oreilles plus petites, nez plat, menton proéminent et crocs dépassant sa large gueule).
Pour ce qui est de leurs mœurs, les orcs sont plus téméraires, plus audacieux et plus va-t-en-guerre, entraînés à ne craindre ni la mort ni la douleur, ayant leur propre sens de l'honneur, valorisant et vénérant le combat sous toutes ses formes au point de faire plus de raids que nécessaire et parfois par plaisir. Tandis que les hobgoblins (ainsi que les gobelins) sont plus lâches, font des raids plus par intérêt, par profit et ont davantage tendances à attaquer en traître mais rarement de front. En fait, les gobelins sont si lâches qu'ils prennent facilement la fuite ou se rendent dès l'instant où le combat est perdu d'avance, là où les orcs considèrent la fuite ou la reddition comme un déshonneur pire que l'échec en lui-même.

Si je devais leur donner un équivalent à la mythologie de la Terre du Milieu, les hobgoblins seraient les orcs classiques du Seigneur des Anneaux, tels qu'ils sont décrits par Tolkien (pour qui orc et gobelins étaient la même chose) ou ceux qui se font appelés Snaga, tandis que les orcs seraient les uruk-hai, sinon les orcs de Guldur et de Gundabad de la trilogie le Hobbit.

Ogre (à gauche), Troll (à droite)
Concernant les ogres et les trolls, ils ont en commun leur grand taille (entre 2m50 et 3 mètres), leurs forces prodigieuses, leur brutalité et leur voracité (parce qu'en même temps, ils faut bien nourrir leur 500 kilos de muscles). Leur principales différences sont leur posture et leur degré d'intelligences — ça et le fait que les trolls soient représentés avec de plus grandes oreilles et des crocs semblables à des défenses.
En effet, les trolls sont plus simiesque dans leur posture et leur mouvements (leur morphologie est basée sur celle d'un gorille), là où les ogres sont plus humains dans leur façon de se tenir, de bouger et de se déplacer. Et il en va de même pour leur intelligence.
Par exemple, si les ogres ont assez d'intelligence (bien que primitive) pour parler et s'exprimer avec des phrases construites, les trolls s'expriment davantage avec des grognements, des grommellements ou dans le meilleur des cas avec des phrases approximatives.
Et tandis que les ogres ont suffisamment de connaissances et de savoir-faire pour construire de huttes et des forteresses, fabriquer des outils, des armes, confectionner des vêtements et cuisiner leur repas, les trolls se contentent d'un pagne pour vêtement, d'un gourdin comme arme, de vivre dans une caverne et de se nourrir de viande crue.

Encore une fois, si je devais leur donner un équivalent à la mythologie de la Terre du Milieu, les ogres seraient les olog-hai visibles dans les films ainsi que dans le jeu l'Ombre de la Guerre, et éventuellement les trois trolls du Hobbit, leur vulnérabilité à la lumière du jour en moins. Les trolls quant à eux seraient... les autres trolls (ceux des cavernes, ceux des montagnes). Et aussi les grogs des jeux l'Ombre du Mordor et de la Guerre.

dimanche 13 mai 2018

Centaures — Les brutes - rivaux

Ici, j'introduis quelques personnages secondaires, à savoir un trio de jeunes centaures mâles, ainsi que leur rapport avec les protagonistes et comment ça évolue avec le temps.

Dans la première image, on les voit enfants, se moquant et humiliant Achille (qui viendrait d'intégrer son nouveau clan après avoir perdu son clan d'origine) parce que ça reste un étranger, parce c'est un avorton ou qu'il est just différent à leurs yeux, le traînant dans la boue (au sens propre comme au sens figuré) sous le regard accusateur d'Epona.
Car même si la jeune centauresse a elle-même tendance à taquiner son copain, je souhaite signaler qu'il y a une différence entre taquiner quelqu'un innocemment, de manière plus affectueuse à la limite, et brutaliser quelqu'un, le harceler, l'humilier, lui pourrir la vie et ce par pur sadisme ou manque d'empathie.
Au passage, les trois petites frappes ont tendance à se moquer d'Epona parce que c'est une fille et qu'ils sont machos.

Dans la seconde image, on les voit adultes, et la relation entre les protagonistes et les petites frappes s'est "légèrement" amélioré. Dans le sens où ils ne voient plus le centaure orphelin comme un étranger, un avorton ou juste une victime mais comme un rival.
Et j'ai imaginé un sous-scénario où ils décident de se faire Epona — en partie plus par pur désir charnel que par amour sincère, mais surtout parce que c'est la fille du chef, et donc en faire leur femme les fera futur chef du clan. Pour cela, ils vont jusqu'à s'arranger pour mettre Achille en retrait (ce dernier ayant avec le temps développé des sentiments sincères à l'égard de la jeune centauresse) — principalement parce que trois prétendants pour une femelle rend la compétition suffisamment serré.
Un sous-scénario que j'ai en tête pour dénoncer pas mal de choses et pas seulement le harcèlement sexuel.

Pour ce qui est de leurs personnages ? Tout ce que je peux dire pour le moment c'est qu'il y en a un qui semble être le chef, qui est arrogant et narcissique, un autre qui est une brute épaisse en plus d'être un glouton, et le troisième ayant la particularité d'être crasseux et lâche, mais assez fourbe pour être le vrai cerveau de la bande.
Vais-je les développé ? Je ne sais pas encore. Ça reste des personnages secondaires et comme vous pouvez voir, pas des plus sympathiques, conçus pour au mieux servir d'antagonistes mineurs aux protagonistes. Et même si je décidai de développer leur personnalité, ce serait pour les rendre plus décent et plus supportable mais sans plus.

Et puis, je n'ai jamais aimé qu'on mette sur un piédestal un personnage PAS conçu pour être attachant et sympathique, même après avoir été développé et en particulier quand leur développement n'est pas si bien conçu ou exécuté... et confirmant plus qu'autre chose que le mec n'est qu'un connard fini. Mais c'est un autre débat...

dimanche 6 mai 2018

Centaure maléfique (premier jet)

Une idée que j'ai eu récemment, faire un centaure malfaisant comme antagoniste dans mon projet sur les centaures. Chose que je n'ai encore jamais fait jusque-là.
Parce que je sentais que c'était ce qui manquait à ma liste d'ennemis, un centaure passé du côté de l'ennemi, attiré par les forces du mal. Pour être clair que tous les centaures de mon histoire ne son pas des anges, il y en a qui sont de vrais monstres et qui donnent raison de les redouter ainsi — et mon histoire parle TOUJOURS de deux jeunes centaures innocents et sympathiques, plus proche de ceux de Fantasia.

En vérité, j'avais déjà pensé à inclure des centaures servant d'antagonistes, mais seulement en tan qu'antagonistes mineurs. Et jusque là, c'était essentiellement un chef de clan tyrannique et méprisant, des petite frappes moqueuses, des rivaux ou des prétendants un peu relou. Assez pour en faire des personnages (volontairement) détestables mais pas assez pour en faire de vais méchants, pour être la réincarnation du mal ou de la folie pure aux yeux de ses pairs et ainsi représenter une menace pour les protagonistes.

Ce que j'ai en tête avec ce personnage en particulier, c'est un centaure qui a délibérément rejoint les forces du mal et veut inciter les autres à en faire de même — même si ça les amène à être réduits en esclavage, servir de cobaye pour des expériences ou de chairs à canon lors des raids. Car il croit dur comme fer que c'est une meilleur option que de continuer de vivre à l'état sauvage pour être traqué de toute part, leur garantissant protection et leur fournissant les armes nécessaires pour écraser leurs ennemis. En un mot comme en cent, c'est un fanatique.
Je ne peux en dire plus sur sa vrai identité et ses vrais motivations, j'aimerai garder la surprise (et puis je dois être sûr de mon coup). Pour ce qui est de sa backstory, juste que son apparence monstrueuse serait du au traitement de ses alliés.

Ce que vous voyez ci-dessous n'est que le premier jet, donc le design ne sera pas forcément définitif.